somma di vettori - 1
Come usare questa applet
- quest'applet permette di visualizzare graficamente la somma di due vettori in un piano, fornendo inoltre anche le
componenti lungo gli assi il modulo e la direzione in gradi di ogni vettore;
- nel piano di lavoro, gli assi cartesiani sono rappresentati come linee in grassetto;
- il quadrato con centro all'origine degli assi delimita l'area massima entro cui è possibile tracciare i due
vettori da sommare; se si eccede quest'area il vettore non verrà disegnato;
- il primo vettore da tracciare viene disegnato in blu, il secondo in
rosso, il vettore somma in magenta ed i lati del parallelogramma
di costruzione in cyano; gli stessi colori valgono per le informazioni sui vettori
nei riquadri a destra;
- dopo aver tracciato il primo ed il secondo vettore, premendo il tasto "Somma" viene disegnato il vettore somma;
- il tasto "Cancella" cancella dal piano l'ultimo vettore disegnato;
- il tasto "Cancella tutto" cancella dal piano tutti i vettori disegnati;
Concetti matematici e fisici richiesti
- vettori;
- somme di vettori;
- "regola del parallelogramma" nella costruzione della somma di vettori
Esercizi proposti
- Vi spiegate come mai l'area utile di disegno è più piccola del piano di lavoro totale?
- Che ruolo gioca l'angolo che formano i due vettori da sommare?
- Secondo voi esistono su questo piano direzioni non sommabili (cioè direzioni da dare ai due vettori che
forniscono un vettore somma nullo)?
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Original applet © 1997 by Phillip Dukes for Brigham Young University
Adapted applet © 1998 by Carlo Sansotta for IFMSA WebLab